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java.lang.ObjectProg1Tools.GameEngine
public class GameEngine
Diese Klasse stellt eine grafische Oberfläche (inklusive Ablaufsteuerung) für Spiele dar. Das Spiel wird in einem eigenen Fenster dargestellt. Schließt der Benutzer das Fenster, wird die Ausführung des Programmes beendet.
Constructor Summary | |
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GameEngine(GameModel gameModel)
Konstruktor |
Method Summary |
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Methods inherited from class java.lang.Object |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
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public GameEngine(GameModel gameModel)
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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |